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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 闇夜剣斧【弦月】 180195 無 毒ビン(18) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% OO- 特徴 「あんやけんぷ【げんげつ】」と読む。 安心と信頼のナルガ武器。最強にはなれないが、安定した性能を誇る。 控えめながら匠いらずで白ゲージを持ち、高会心、スロ2と斧モードでの期待値はかなり高い。 残念ながら使い勝手の悪い毒ビンに蓄積値も低めと剣モードはそれほど優秀とは言えないものの ☆7から作れるため攻略面では十分な活躍が見込める。 シルソル一式と合わせれば短い白ゲージも実質40まで伸び、弱点攻撃時は脅威の会心率90%となる。 モーション値の控えめな剣モード攻撃時も毒蓄積があるため疑似ダメージブーストが狙える。 今作の毒は毒状態の間は毒蓄積がされない仕様なため、 敵が毒状態になったのを確認したらモーション値の高い斧モードに切り替えダメージを稼ぎ、 毒状態が解除されればまた剣モードで蓄積値を稼ぐ…… なんていう、これぞまさにスラッシュアックス!といった取り回しも可能。 ムルカムとは別の意味で、ロマンと実用性を兼ね備えた剣斧であると言えよう。 ナルガ武器の例に漏れず、この武器もまたスラアク入門用としてオススメ。 スラアクの中では割と貴重な2スロなため快適装備も組みやすく、会心率が高い為モチベーションを保ちやすいなど 初心者から玄人まで愛用するハイスペック剣斧。 ちなみに、剣モード時には瞳(?)が赤く光って、怒り時のナルガの様になれる素敵な演出つき。 +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 古ユクモノ剣斧 初期装備。再入手不可。 │ │強化 : ユクモの木*1 鉄鉱石*1 │ ■ユクモノ剣斧 生産 : ユクモの木*3 鉄鉱石*3 │ │強化 : 竜骨【小】*3 鉄鉱石*3 │ ■ボーンアックス 生産 : 竜骨【小】*5 マカライト鉱石*3 モンスターの体液*2 │ │強化 : 大きな骨*3 マカライト鉱石*3 キラビートル*5 │ ボーンアックス改 │ │強化 : 土砂竜の甲殻*5 土砂竜の爪*3 雷光虫*5 │ アサルトアックス │ │強化 : 迅竜の刃翼*5 迅竜の黒毛*3 迅竜の尻尾*1 上竜骨*2 │ ヒドゥンアックス │ │強化 : 迅竜の刃翼*3 迅竜の鱗*5 迅竜の骨髄*2 尖竜骨*3 │ ヒドゥンアックス改 │ │強化 : 迅竜の鋭刃翼*5 迅竜の上黒毛*3 迅竜の尻尾*3 迅竜の延髄*1 │ 闇夜剣斧【弦月】 裏弦月は麻痺瓶になりそう。 -- 名無しさん (2011-07-28 10 47 58) そうするとゴアゲラと被る -- 名無しさん (2011-07-28 11 45 46) 亜ナル剣斧だしこやしビンでおk -- 名無しさん (2011-08-04 23 08 24) こやしビンクソワロタ -- 名無しさん (2011-09-06 03 10 34) こやし便とかどう使うんだよ。あたったら相手が必ずエリア移動するとか? -- 名無しさん (2012-04-14 18 06 31) こやしビン属性解放フィニッシュ -- 名無しさん (2012-10-26 22 30 17) こやし属性解放とか下痢じゃん -- 名無しさん (2012-11-11 01 17 14) 作りやすさ、切れ味、毒を兼ねているため☆7ガンキンを倒してさっさと緊急クエ出すのに便利かも -- 名無しさん (2012-12-26 03 40 43) 亜種はトゲで気絶させてくるし減気ビンなんじゃない? -- 名無しさん (2013-02-16 18 00 43) 3Gにて七星剣斧【開陽】に強化可能 -- 名無しさん (2013-03-19 21 12 51) 攻撃力1150(250)、会心30%、紫ゲージ50、強撃ビン、覚醒で毒240とどめにスロット1 サキイカに匠と見切り+3を付けた感じ -- 名無しさん (2013-03-19 21 15 16) 3rdGではなくて3Gで最強剣斧として進化したな -- 名無しの剣斧 (2013-05-30 20 33 52) 3Gの開陽こそ毒ビンがイメージ通りなんだけどなぁ まぁでもこの性能で強撃だったら白雨蹴落として4強入り確実だったろうな そんなのナルガらしくないやww -- 名無しさん (2013-07-18 16 08 00) 名前 コメント
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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ユクモノアックス 130145 無 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 剣斧使いなら誰もがお世話になったであろう汎用性最強剣斧 最序盤からの強撃瓶で、 今後も優秀な剣斧になるだろう、と誰もが思ったであろう しかし、まさかの強化打ち止め。古ユクモを生贄にしたと思ったらこのざまだよ! 残念ながら最終強化版の利用価値はほぼ無いが、通常プレイ中はだれもがお世話になった剣斧。 プレイ途中ではかなりの高性能なので、新規参入者以外はけっこう印象に残ってたりする。 斬れ味に気を遣わなくて良いので、練習斧としては優秀か。 強撃剣の強さや斧の意外な使いやすさに気付かせてくれる。とりあえずこれでクマ狩りから始めよう +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 古ユクモノ剣斧 初期装備。再入手不可。 │ │強化 : ユクモの木*1 鉄鉱石*1 │ ■ユクモノ剣斧 生産 : ユクモの木*3 鉄鉱石*3 │ │強化 : マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 暖かい毛皮*4 │ ユクモノ剣斧改 │ │強化 : ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*10 ユクモの木*10 土砂竜の尻尾*2 │ ユクモノアックス 生産・強化派生図つけてみた。いらないかな・・・? -- 名無しさん (2011-05-27 12 23 22) 何か改善案とかあったらコメントお願いします。 -- 名無しさん (2011-05-27 12 24 06) 黒wikiでまとめてみれるからなあ・・・。剣斧一覧で見れるならまだ役に立ちそうだが、あっちだと見辛いだろうし -- 名無しさん (2011-05-27 16 03 02) 自分は黒wikiは『どの線とどの線がつながってるのか』がわかりにくいときがあるから、こういうゴールまで一直線の図があるとわかりやすいかなと思ったけど…… -- 名無しさん (2011-05-27 16 50 50) あってもいいんじゃない? ちゃんと拡大縮小できるから邪魔にもならないし、あって損する人はいないし -- 名無しさん (2011-05-27 17 25 45) ↑↑ 骨武器・鉄武器の派生も全部いっしょくたになってて見にくいよな・・・ -- 名無しさん (2011-06-01 06 04 03) 確かに強化は打ち止めだが作成可能時点での性能は良好だ。すぐにライデン生産するんだし作る価値は十分あると思う -- 名無しさん (2011-06-15 11 53 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3sa/pages/25.html
名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット フレイムテンペスト 200215 火28 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 特徴 スラッシュアックス4強のうちの1本でもある、最強の火属性剣斧。 一定水準以上の攻撃力に高めの火属性値、さらに強撃ビンを持つ。 素の青ゲージが40と長く、匠時の白ゲージが20と短いため、ダマスク袴(匠砥石)よりもシルソル(業物)での運用を推奨。 亜グナに担いで行くと、硬化などなんのその、剣モードであっさり解凍でき、大活躍間違いなし。 やんちゃな新参の作成にも貢献するが、スロ数も斬れ味も属性値もこちらのほうが1枚上。さすが古参の貫録! 匠時の白ゲージが20と少々物足りないところだけが惜しまれる。 余談だが、この武器で剣モードの攻撃時に会心が発生すると、強撃ビンの赤い紫電のエフェクトに加えて 返り血の紅色、炎属性エフェクトの朱色、会心エフェクトの赤い光と4つの赤色が画面を彩る。 さすがは炎戈竜の紅蓮の魂を宿した深紅の狩猟斧といったところか。 語源は英語の「炎の嵐」 +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 古ユクモノ剣斧 初期装備。再入手不可。 │ │強化 : ユクモの木*1 鉄鉱石*1 │ ■ユクモノ剣斧 生産 : ユクモの木*3 鉄鉱石*3 │ │強化 : ファンゴの毛皮*3 棒状の骨*5 鉄鉱石*2 │ ワイルドアックス │ │強化 : 大猪の牙*1 大猪の皮*3 大きな骨*2 │ ワイルドアックス改 │ │強化 : 大猪の牙*3 ファンゴの頭*1 上竜骨*2 溶岩塊*2 │ グランドダッシャー │ │強化 : 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の尻尾*2 紅蓮石*3 │ ■ファイアテンペスト 生産 : 炎戈竜の碇口*3 炎戈竜の尻尾*3 炎戈竜のヒレ*4 紅蓮石*5 │ │強化 : 炎戈竜の爪*5 溶岩獣の上鱗*7 獄炎石*3 │ ファイアテンペスト改 │ │強化 : 炎戈竜の鋭爪*5 炎戈竜の上ヒレ*4 赤熱した堅胸殻*3 │ フレイムテンペスト 試しにアップロードしてみました。何か写りこんでる気がしますがあんまり気にしないですください -- 名無しさん (2011-05-14 22 42 16) ランスも白ゲは糞短いからアグナ武器だから白ゲージ長いってこともねーよ -- 名無しさん (2011-05-15 02 12 23) ガンスもそうみたいだし、アグナ武器の切れ味は定まってはいないみたいね いずれ修正? -- 名無しさん (2011-05-15 02 21 06) 写真お疲れ様です -- 名無しさん (2011-05-15 08 59 53) 追記分がカッコよすぎワロタww -- 名無しさん (2011-05-28 11 46 31) フォントすげぇ凝ってるな -- 名無しさん (2011-05-29 16 56 07) 余談書いた奴GJ -- 名無しさん (2011-08-02 13 00 24) トライ組で唯一の上方修正かね -- 名無しさん (2011-08-04 23 00 04) フレイムテンペストをなにに担いでいっても悪かぁねぇ!そう思うだろ?アンタも! -- 名無しさん (2011-11-20 18 22 36) この説明文に釣られてフレテン使ihajimetaけどtueeeee!! -- 名無しさん (2011-12-02 21 04 13) フレテンでドボルほど楽な狩りもないな -- 名無しさん (2012-03-14 01 57 49) 鋭爪でない・・・15体たおしてんだよ!出せや! -- 名無しさん (2012-04-03 14 53 31) 赤い紫電・・・ -- 名無しさん (2012-05-06 12 56 51) ↑紫電には研ぎ澄まされた刀身が放つ光という意味もあるから間違いでは無いよ、字は赤い紫だから変に見えるけど -- 名無しさん (2012-05-26 23 35 57) 亜グナ戦ではほんとお世話になった 心眼効果と火属性ないとマジやってらんね -- 名無しさん (2013-07-19 23 11 08) 攻撃うpにすべきか火属性を上げるべきか… -- 名無しさん (2014-07-11 07 13 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3rdmagic/pages/24.html
剥ぎ取り・落とし物 部位 回数 村/街下位 街上位 条件&備考 本体 落とし物 部位破壊報酬 部位 村/街下位 街上位 条件&備考 捕獲報酬 部位 村/街下位 街上位 条件&備考
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/150.html
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50 20 0 15 10 5 13 11 10 9 4 14 5 12 10 3 首(スポンジ) 45 20 0 15 15 0 12 10 9 8 3 14 5 11 11 1 背中 30 30 0 10 10 5 8 7 6 5 2 17 3 8 8 2 腹部 40 25 0 10 15 0 11 9 8 7 3 15 4 9 11 1 前足 25 15 0 10 15 0 7 6 5 4 2 9 3 7 9 0 後足 30 15 0 10 10 0 8 7 6 5 2 10 3 8 8 0 尻尾 40 20 0 5 10 0 11 9 8 7 3 13 4 6 9 1 弾肉質では頭部が50、首のスポンジが45の他、腹と尻尾が40。 全体的に軟いので弱点を覚えるよりむしろ前足が25と硬めなことを覚えておこう。 属性では火と雷が通る。 火は背中30に通るが、雷は最大でも15のため雷を撃つなら物理弾を撃ったほうがいいだろう。 戦法 通常弾で頭狙撃の練習に、貫通弾で体を通す練習に、散弾で頭に収束する距離感の練習に、とどの弾でも問題なく狩れるため、新しい銃を作ったときの試し撃ちになかなかよい。 正面に立っても致命的な攻撃がないため真正面から攻撃できる。 這いずり突進がややホーミングが強いため距離を離された際には注意したい。 水ブレスはやっかいな水やられ(スタミナ回復1/2)になる上に、ダメージこそないが水やられになる着弾後判定がしばらく残るため避けた後も着弾地点には気をつけよう。 暴走突進はホーミングしてくる上に横に避けすぎると水ブレスに当たるため、斜め前ぐらいに避けると良い。 上位からは突進からの横っ飛びタックルが加わる。向かって右側(尻尾が来る側)の判定が広いため向かって左に避けるようにしたい。 オススメガン 基本的に何でも狩れるが、強力な火炎弾と豊富な通常弾を誇るギガン=バールや貫通に優れる烈風砲【裏黒風】などがいいだろう。 しゃがみどころ 安全にしゃがむのであれば疲労時か閃光中。 モーション自体は大きなものが多いのでリロード気分でしゃがんでみるのもいいだろう。 その他 尻尾の肉質が軟く、あまり動かず、耐久も低いため上位であっても結構あっさりと尻尾切断ができる。 よくポンデライオンと言われるが個人的にはフレンチウーラーの方が似てる気がする。 ポンデライオンにフレンチウーラーのたてがみをドッキングした感じですね -- (名無しさん) 2011-05-03 12 54 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3_yukyunokaze/pages/21.html
書いたのにログインしてないのでとか言われて消された だれかかけし
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/99.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 42 20 0 15 10 5 160 首(スポンジ) 45 20 0 15 15 0 220 背中 30 30 0 10 10 5 200 腹部 50 25 0 10 15 0 前足 30 15 0 10 15 0 150 後足 35 15 0 10 10 0 尻尾 42 20 0 5 10 0 180 攻略 ※このモンスターは陸に上がった河童です。実在の人物、団体、事件、ポンデライオンなどとはいっさい関係ありません。 ポンデなどと呼ばれ親しまれ、よくネタにされるモンスター 慣れればどの武器でも相手にしやすく練習相手には最適な部類。狂走エキス集めにもなる。 コンボ練習にもどうぞ。 ガード性能1もしくは回避性能1あれば、準備動作もわかりやすく非常に対処しやすい攻撃ばかり、連続攻撃等もほとんどないのでスタミナ管理も心配しなくてよい。 慣れていれば性能系なしでも問題ないレベル。 弱点部位は腹 スポンジ 尻尾、どの部位も比較的肉質が柔らかめである ななめ前に位置取りスポンジを狙い続けるか、真横~尻尾側に張り付き腹~後脚を狙うのが基本。 注意すべき攻撃は、全部ガードできるので特に問題ないがしいて言うならば とぐろを巻くように頭→尻尾の回転攻撃は尻尾判定がガードをめくられやすい、ガード方向に注意 頭攻撃の方をガードしてしまえば尻尾の判定は消える。 弱点部位を狙うと切り上げが前脚や顔に吸われやすいので、位置取りに注意するといいかもしれない。 お勧め武器 基本的にどの武器でも問題ないが、しいて言うならば火属性武器アグナ=マグマ 王牙銃槍【火雷】等雷や氷も通るので、期待値では上位に来る。 とりあえず、適当に加筆してみたけど突っ込み所満載だと思うから誰か修正頼む -- (名無しさん) 2011-04-22 21 03 23 痛撃発動部位赤字にしてみた -- (名無しさん) 2011-05-19 22 42 09 赤字か、そっちのほうがいいかもしれないな 途中まで手を付けてたやつを復元しとく。 -- (名無しさん) 2011-05-19 22 45 38 タイミングがかぶったな。すまない。 どっちがいいかは判断任せるよ。 -- (名無しさん) 2011-05-19 22 46 49 じゃあ痛撃発動部位は赤字 肉質50以上で赤字+背景#FFFF66で統一します。 -- (名無しさん) 2011-05-19 22 48 58 大水袋でねええええええええええ -- (名無しさん) 2011-11-26 03 53 48 大水袋() -- (名無しさん) 2011-11-28 12 47 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/288.html
村★3 ロアルドロス捕獲作戦! 攻略 マップ ボス行動 必ず出現 ボス名 パターン 初期エリア 行動経路 睡眠エリア 金冠判別 自マキ法? その他 備考 最大金冠 最小金冠 ボス 1 1 1 2→3→4→5→6→7 8 48 00 47 50 2 3→6 ボス 2 1 3 2→3→4→5→6→7 3 不安定時/時間経過 ボス名 パターン 初期エリア 行動経路 睡眠エリア 金冠判別 自マキ法? その他 備考 ボス 3 1 1 2→3→4→5→6→7 8 48 00 47 50 不安定時 2 3→6 ボス 4 1 3 2→3→4→5→6→7 3 10分経過 ※自マキ法?は、翼があるボスの場合は初期で翼を広げた時間、翼がない場合は次のエリアに切り替わった時間。 ボスがいる場合のみ。自マキ法は金冠が出る場合のみ モンスター配置 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア モンスターA*4モンスターB*2 モンスターC*∞ ↓( 配置変更条件 ) エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア モンスターB*4 モンスターC*∞ 雑魚素材欲しい時に雑魚が良く出るマップってのが判った方が便利そうなんで配置情報。 支給品 アイテム 条件 攻略 ボス攻略のページと内容がかぶらないような情報。このクエストでの要点など記載 ※ここはクエストの攻略情報を載せるページです。クエ内容に関係ないボスの汎用攻略のコメントはこちらに→_ボス攻略テンプレート ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/136.html
部位破壊 トサカ 一定ダメージで破壊 たてがみ 一定ダメージで破壊 (落し物をすることがある) 尻尾 一定ダメージで切断
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/85.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭部 50 20 0 10 15 5 頭部 160 100 タテガミ 42 20 0 15 15 0 タテガミ 220 0 背中 45 30 0 10 10 5 背・腹 200 0 腹部 45 25 0 15 10 0 前脚 35 15 0 15 10 0 左脚 150 0 後脚 30(30) 15 0 10 10 0 右脚 150 0 尻尾 42 20 0 10 5 0 尻尾 180 0 攻略 今作の中では最初に出会うことになるであろう海竜種。ポンデライオンとかバナナとかあだ名が多い。 ペッコと並ぶ今作の先生といわれることも。ドスプーさんとはなんだったのか。 頭が低い位置にあり狙いやすいので練習台にぴったり。演奏と柄以外のすべての攻撃が頭に当てられるように練習しよう。 尻尾の位置も低いので少しがんばれば狩猟笛でも尻尾を切ることができる。興味があれば試してみよう。 側面はローリング攻撃があるので危険。頭に向かって斜め前の位置ならばほとんどの攻撃を安全に避けることができる。 あまり近づきすぎると猫パンチやボディプレスにあたってしまうので注意。 各攻撃後に頭にぶん回しや後方攻撃を当て離脱、振り向きに合わせてスタンプという笛の基本戦術をマスターしよう。 水属性やられは笛ならそんなに気にならないが、亜種と戦う練習にもなるので当たらないように心がけよう。 攻略(簡略化) 斜め前の安全地帯をキープ 深追いせずに一撃離脱 推奨武器(下位) トランペッコ 序盤の炎属性笛。強化していけば上位序盤までは役に立つ。 推奨武器(上位) フレイムエリオーネ 弱点の火属性であり、水耐性強化【大】&水やられ完全無効を吹けるので攻撃面 防御面共に適している。 攻略記載、コメント反映。下位だと初登場時はちょうどいい武器あったっけ。 -- 名無しさん (2011-05-23 02 24 17) 炎属性じゃない、火属性だ。 -- 名無しさん (2011-10-06 16 33 38) 名前 コメント